USB 游戏手柄

USB Joystick 有两种可能的模式,经典高级

USB Joystick 经典模式

经典模式 中,电台配置的输出通道将按数字顺序发送到目标设备,并映射到设备预配置的 USB 控制器轴和按钮。以下是 Microsoft Windows 的默认通道映射。

如果将电台用作 USB Joystick,内部和外部 RF 模块都应关闭。当配置为这种模式时,混频器在 Joystick 模式下将以 1000Hz 运行(这是 F.Sim 竞争者所需的)。此外,它还在统计/调试屏幕中显示混频器运行时间。这将在通过 USB 连接到计算机时提高性能。

  • Ch1 - X 轴

  • Ch 2 - Y 轴

  • Ch 3 - Z 轴

  • Ch4 - X 旋转

  • Ch 5 - Y 旋转

  • Ch 6 - Z 旋转

  • Ch 7 - 旋钮

  • Ch 8 - 滑块

  • CH 9 - Ch 32 - 按钮 1 - 24

USB Joystick 高级模式

高级模式 中,您可以配置以下选项:

接口模式: 这表示给目标设备(您将发射机连接到的设备)您正在连接的设备类型。选项有 JoystickGamepadMultiAxis.

注意: 目前在 MS Windows 中存在一个限制,可能会限制您的发射机仅被检测为 Joystick,无论在此选项中选择了什么。在 MacOS、Linux 和 Android 中,这个功能正常。

圆形裁剪:对于轴对(X-Y,Z-rX):默认情况下,轴对的范围是一个矩形区域。使用此选项,轴将被限制在一个圆形区域内(如游戏手柄控制器常见的那样)。选项有:X-Y, Z-rXX-Y, rX-rYX-Y, Z-rZ

输出通道 1-32

模式:对于每个输出通道,您可以选择要用于该通道的模式。可用选项有 BtnAxisSim

- 通道不使用

为选定通道的按钮模式选项

Btn - 通道用于模拟按钮。配置选项包括:

  • 反转 - 反转输出通道信号。选项有: /

  • 按钮模式 -

    • 正常 - 多位置开关的每个位置由一个按钮表示。当前开关状态由一个连续的按钮按下表示。

    • 脉冲 - 类似于“正常”模式。然而,代替连续的按钮按下,它由一个短暂的按钮按下表示。

    • SWEmu - 切换开关模拟一个按键按钮。第一次按下打开虚拟按钮,第二次按下关闭它。

    • Delta - 输出通道的变化由两个按钮表示。当输出值减少时,第一个按钮被按下。当输出值增加时,第二个按钮被按下。如果没有变化,则没有按钮被按下。

    • Companion - 当使用发射机在 EdgeTX Companion 中控制模拟器时,应选择此选项。它允许多位置开关在模拟器中正常工作。

  • 位置 - 将被模拟的按钮类型。

    • 推 - 只会映射到一个按钮

    • 2POS - 8 POS - 将映射到开关拥有的按钮数量(例如:3POS 将映射到 3 个按钮)。

  • 按钮编号: 输出将被映射到的按钮编号,并作为目标设备发送。

为选定通道的轴模式选项

轴 - 通道用于模拟一个轴,并将映射到目标设备的一个默认轴。

  • 轴选项有:X, Y, Z, rotX(旋转 x), rotY, rotZ

为选定通道的模拟模式选项

模拟 - 通道用于模拟一个常见的模拟轴,并将在目标设备上列为选定的选项(例如:Thr)

  • 模拟轴选项有:AilEleRudThrAccBrkSteerDpad

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