在 EdgeTX 中配置高级游戏手柄

通用

  1. 请先尝试经典模式。处理操纵杆输入经历了许多不同的设计。例如,Windows 有 6 种操纵杆 API——每种都有不同的特点。

  2. 接口模式 Gamepad 通常是正确的选择。

  3. 为了方便在高级和经典模式之间切换,尝试使用通道 1 - 8 作为轴通道 9 - 32 作为按钮

  4. 更改操纵杆配置后,您可能需要断开并重新连接 USB 电缆。否则,系统可能仍会使用旧的操纵杆描述来读取新数据。

模拟轴

  1. 大多数现代应用程序使用 USB HID ID 来识别轴的含义。

  2. 传统应用程序通常使用轴的配置顺序

  3. 一些应用程序使用轴的反向顺序

  4. 重复轴很少被支持。一些 API 支持两个滑块轴。

  5. 反向轴:许多应用程序期望左右 Y 轴方向相反。可以通过权重 -100% 或在高级操纵杆配置中反转方向。

  6. Windows 支持“轴”和“模拟”。然而,混合使用这两种类型并不总是被支持。

  7. Linux 将以下输入映射到同一轴,并使用具有最低通道号的输入值。

    • 模拟油门 + 轴滑块 → ABS_THROTTLE

    • 模拟方向舵 + 轴拨盘 → ABS_RUDDER

    • 轴轮 + 模拟转向 → ABS_WHEEL

  8. Android模拟加速模拟刹车 视为半轴。EdgeTX 通道输出 [-100%, 0% 和 +100%] 被 Android 解释为 [0%, 50% 和 100%]。如果您的物理输入是一个模拟摇杆,请考虑以下配置:

    • 模拟加速 = 输入 (轴 1: 偏移 -50%, 函数 "x>0") 混合 (权重 200%)

    • 模拟刹车 = 输入 (轴 1: 偏移 -50%, 函数 "x<0") 混合 (权重 -200%)

常见轴映射

通道
Android
Betaflight
Dualsense
EdgeTX 经典
EdgeTX 2.9 之前

CH1

轴 X

轴 X

轴 X

轴 X

轴 X

CH2

轴 Y

轴 Y

轴 Y

轴 Y

轴 Y

CH3

轴 Z

轴 Z

轴 Z

轴 Z

轴 Z

CH4

轴 rotZ

轴 rotX

轴 rotZ

轴 rotX

轴 rotX

CH5

模拟刹车

轴 rotZ

轴 rotX

轴 rotY

轴 rotY

CH6

模拟加速

轴 rotY

轴 rotY

轴 rotZ

轴 rotZ

CH7

轴滑块

轴滑块

轴滑块

CH8

模拟方向键

轴拨盘

模拟方向键

轴拨盘

轴滑块

类似布局:

其他控制器
使用布局

OpenTX

EdgeTX 2.9 之前

Orqa FPV.Ctrl

EdgeTX 2.9 之前

Stadia

Android

XBox

Android

模拟方向键

模拟方向键模拟一个方向键,也称为帽开关或视角开关。大多数应用程序解码 8 个方向和“中心”。一些应用程序只解码 4 个基本方向和“中心”(例如,东北被视为北)。

方向

-100.0%

-88.1%

东北

-88.0%

-76.4%

-76.3%

-64.6%

东南

-64.6%

-52.9%

-52.8%

-41.2%

西南

-41.1%

-29.5%

西

-29.4%

-17.8%

西北

-17.7%

-6.1%

中心

-6.0%

5.7%

5.8%

17.4%

东北

17.5%

29.1%

29.2%

40.8%

东南

40.9%

52.5%

52.6%

64.3%

西南

64.4%

76.0%

西

76.1%

87.7%

西北

87.8%

100.0%

轴 ID

EdgeTX
HID 名称
USB HID ID

轴 X

X

0x00010030

轴 Y

Y

0x00010031

轴 Z

Z

0x00010032

轴 rotX

Rx

0x00010033

轴 rotY

Ry

0x00010034

轴 rotZ

Rz

0x00010035

轴滑块

Slider

0x00010036

轴拨盘

Dial

0x00010037

轴轮

Wheel

0x00010038

模拟副翼

Aileron

0x000200B0

模拟升降舵

Elevator

0x000200B8

模拟方向舵

Rudder

0x000200BA

模拟油门

Throttle

0x000200BB

模拟加速

Accelerator

0x000200C4

模拟刹车

Brake

0x000200C5

模拟转向

Steering

0x000200C8

模拟方向键

Hat switch

0x00010039

按钮

  1. 按钮通过其 USB HID ID 识别

  2. 特定按钮 ID 的含义没有标准化。

  3. 重复按钮(例如,按钮 1,按钮 1)不被支持。使用通道号较高的按钮。

  4. 按钮作为轴:一些应用程序需要模拟按钮信息。使用混合器将数字按钮状态转发到模拟轴。

  5. 幽灵按钮:对于操纵杆和游戏手柄,自动创建所需的最小按钮数量。同样,如果只配置了按钮 15,则自动创建缺失的按钮 0 - 14。这些按钮没有输入,始终关闭。

  6. Android 通常支持按钮 0 到 14,与 Linux 的映射相同。对加粗按钮的支持是所有 Android 设备的强制性

  7. Windows 通常支持按钮 0 到 9,与 Xbox 的映射相同。

EdgeTX

Android / Linux

Dualsense

Windows / XBox

USB HID ID

按钮 0

BTN_A - 304

方形

A

0x00090001

按钮 1

BTN_B - 305

十字

B

0x00090002

按钮 2

BTN_C - 305

圆形

X

0x00090003

按钮 3

BTN_X - 307

三角形

Y

0x00090004

按钮 4

BTN_Y - 308

L1

左肩键

0x00090005

按钮 5

BTN_Z - 309

R1

右肩键

0x00090006

按钮 6

BTN_TL - 310

L2

返回

0x00090007

按钮 7

BTN_TR - 311

R2

开始

0x00090008

按钮 8

BTN_TL2 - 312

创建

左摇杆

0x00090009

按钮 9

BTN_TR2 - 313

选项

右摇杆

0x0009000A

按钮 10

BTN_SELECT - 314

L3

左触发器

0x0009000B

按钮 11

BTN_START - 315

R3

右触发器

0x0009000C

按钮 12

BTN_MODE - 316

主页面

导航

0x0009000D

按钮 13

BTN_THUMBL - 317

触摸板

0x0009000E

按钮 14

BTN_THUMBR - 318

静音

0x0009000F

按钮 15

0x00090010

按钮 16

BTN_TRIGGER_HAPPY1 - 704

0x00090011

按钮 17

BTN_TRIGGER_HAPPY2 - 705

0x00090012

按钮 18

BTN_TRIGGER_HAPPY3 - 706

0x00090013

按钮 19

BTN_TRIGGER_HAPPY4 - 708

0x00090014

按钮 20

BTN_TRIGGER_HAPPY5 - 709

0x00090015

按钮 21

BTN_TRIGGER_HAPPY6 - 710

0x00090016

按钮 22

BTN_TRIGGER_HAPPY7 - 711

0x00090017

按钮 23

BTN_TRIGGER_HAPPY8 - 712

0x00090018

按钮 24

BTN_TRIGGER_HAPPY9 - 713

0x00090019

按钮 25

BTN_TRIGGER_HAPPY10 - 714

0x0009001A

按钮 26

BTN_TRIGGER_HAPPY11 - 715

0x0009001B

按钮 27

BTN_TRIGGER_HAPPY12 - 716

0x0009001C

按钮 28

BTN_TRIGGER_HAPPY13 - 717

0x0009001D

按钮 29

BTN_TRIGGER_HAPPY14 - 718

0x0009001E

按钮 30

BTN_TRIGGER_HAPPY15 - 719

0x0009001F

按钮 31

BTN_TRIGGER_HAPPY16 - 720

0x00090020

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